Kategória: digitális szerzői jog

Magasból mélybe: a szerver teszttől a linkelés haláláig?

Alig néhány hete utaltunk arra, hogy az Egyesült Államok egyik szövetségi bírósága szembeszállt azzal a 2018-as (másik szövetségi bíróság által elfoglalt) állásponttal, miszerint minden egyes beágyazás (ami a linkelés egyik formája) engedélyköteles lenne. Ennek az alapja az ún. “szerver teszt”. Lehet, hogy pár hét alatt

Cikkajánló #11.1: Fehér könyv a szoftverekről

Egy IP/IT kérdésekre szakosodott londoni ügyvédi iroda idén áprilisban webinart szervezett a szoftverekre vonatkozó jogi kérdésekről. Az esemény kísérőjeként kiadtak egy Fehér könyvet, amelyet most a blog olvasóinak figyelmébe is ajánlunk.

Döntésfigyelő #4.1

Igaz, csak részben “döntések”; a hírek egy része kezdődő eljárással kapcsolatos, de mind érdekes. Sorjában: belga előzetes döntéshozatali indítvány a seedelésről. EUB előzetes döntéshozatali eljárás Usenet szolgáltatásról. Perelhető-e egy amerikai tagállam szerzői jogsértés miatt? Mikor védett egy karakter? Ingyenes próbaverzió “továbbértékesítése” is nyilvánossághoz közvetítés. –

InfoCopy TDK: Szerzői jog és videojátékok

Az SZTE ÁJTK InfoCopy Diákkör 2020. március 10-én, csütörtökön tartott ülést szerzői jog és videójátékok témában. A TDK legutóbbi ülésén dr. Harkai István, az SZTE ÁJTK Összehasonlító Jogi és Jogelméleti Intézet tanársegéde tartott előadást. – Erdősi Gergely vendégposztja.

Videojátékok home office idejére

A nem várt tavaszi események sokakat a négy fal közé kényszerítettek. A home office és az otthoni tanulás mellett lazítani is kell, ezért az alábbiakban két rövidebb hírrel szeretnék szolgálni a videojátékok világából. Elsőként a “live game streaming”-ről, majd pedig a Steam által alkalmazott felhasználási